A 343 Industries é uma desenvolvedora americana de videogames e um estúdio do Xbox Game Studios com sede em Redmond, Washington . Liderado por Bonnie Ross , o estúdio é responsável pela série Halo de jogos militares de ficção científica , originalmente criados e produzidos pela Bungie , e é o desenvolvedor do Slipspace Engine. Nomeado após o personagem Halo 343 Guilty Spark , o estúdio foi criado em 2007, após a saída da Bungie do Xbox Game Studios, então chamada Microsoft Game Studios. Após o desenvolvimento conjunto de conteúdo para download para Halo: Reach, O último jogo de Halo da Bungie , a 343 Industries lançou Halo: Combat Evolved Anniversary e Halo 4 com sucesso comercial e crítico – este último iniciando a “Reclaimer Saga” dos jogos principais de Halo do estúdio . O estúdio seguiu com Halo: The Master Chief Collection e Halo 5: Guardians , juntamente com vários spin-offs , como a série Spartan Assault e Halo Wars 2. 343 Industries está actualmente a desenvolver o Halo Infinito como um título de lançamento para Xbox Série X.
A 343 Industries foi fundada por Bonnie Ross em 2007, depois que o ex-estúdio Halo , Bungie, se separou da Microsoft. Foi nomeado após o personagem Halo 343 Guilty Spark. Bungie continuou fazendo halo jogos até Halo: Alcance em 2010.
Em julho de 2009, foi anunciado que a 343 Industries estava trabalhando em uma série de anime Halo de sete partes chamada Halo Legends. Mais tarde naquele ano, o estúdio criou o Halo Waypoint , um aplicativo para download que rastreia as realizações de um usuário no Halo . [8] O 343i também aumentou a equipe de funcionários para o desenvolvimento do Halo , recrutando 20 equipes dos agora extintos estúdios Pandêmicos . [9] 343i também desenvolvidos Halo: Reach ‘ pacotes de mapas s segundo e terceiro, intitulado ‘desafiante’ e ‘aniversário’, respectivamente, em conjunto com certas afinidade. A empresa foi responsável pela versão remasterizada de Halo: Combat Evolved , intitulada Halo: Combat Evolved Anniversary , lançada em 15 de novembro de 2011, para comemorar o 10º ano desde o lançamento da primeira parcela da franquia em 15 de novembro de 2001.
Após a saída da Bungie da Microsoft em 2007, a 343 Industries acabou recebendo o controle completo da franquia Halo , incluindo servidores e dados em 31 de março de 2012. O desenvolvimento do estúdio no Halo 4 , que começou em 2009, foi concluído em setembro. [10] Foi lançado em 6 de novembro de 2012, como o primeiro título de uma nova trilogia Halo Reclaimer, que incluirá pelo menos mais duas parcelas ao longo dos anos. Na E3 2013, a Microsoft e a 343i anunciaram a próxima parcela “Halo” que será lançada no Xbox One. Logo após o anúncio, a vice-presidente corporativa da Microsoft Studios, Phil Spencer, foi confirmada pela Trilogia Reclaimer para ser expandida para uma Saga Reclaimer. No ano seguinte, na E3 2014, o título oficial foi revelado como “Halo 5: Guardians”, juntamente com os planos para seu lançamento em 27 de outubro de 2015. A Microsoft, em contrato com a Mega Bloks , está em conjunto com a 343i para fabricar uma nova linha de brinquedos e outras recordações para a próxima saga Halo. Halo 5: Guardians foi lançado em 27 de outubro de 2015, com conteúdo semi-exclusivo para aqueles que compraram conjuntos selecionados de Mega Bloks. Desde então, a 343 Industries lançou atualizações mensais gratuitas de conteúdo desde o lançamento do Halo 5.
Na E3 2018 , a Microsoft Studios e a 343 Industries anunciaram o próximo jogo Halo , intitulado Halo Infinite, que está programado para ser lançado no feriado de 2020 para Xbox One e PC com Windows, além de ser um título de lançamento para o próximo console Xbox, o Xbox Série X, anteriormente conhecida sob o nome de código Projeto Scarlett . Infinito será o primeiro jogo a ser desenvolvido usando o Slipspace Engine interno da 343.
Saiba mais sobre a 343 Industries em seu site oficial.
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