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Você consegue imaginar quão poderosa é a Unreal Engine 4?

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Os consoles da próxima geração chegarão ainda este ano (exceto as complicações do Covid-19) e provavelmente inaugurarão a próxima era do visual dos jogos, graças ao hardware, SSDs e tecnologia mais rápidos, como rastreamento de raios em tempo real . Embora os trailers de jogos para títulos que tirem proveito de todos esses recursos carnudos ainda sejam escassos, o estúdio de arte de jogos Dekogon compartilhou alguns belos ambientes de nova geração que criou com o Unreal Engine 4.

Embora não tenhamos certeza absoluta de que o nível de fidelidade visual que você verá nas fotos e vídeos ao longo deste artigo seja possível nos jogos de última geração, não ficaríamos surpresos se eles chegassem perto.

A precisão de iluminação e reflexão que a Dekogon alcançou em alguns desses ambientes faz com que pareçam traçados por raios, portanto deve ser possível para os próximos consoles.

De fato, a quadra de basquete, em particular, quase pode ser confundida com um local do mundo real – há muito pouco que interrompe imediatamente sua suspensão da descrença.

A luz entra pelas grandes janelas retangulares dos dois lados da sala e parece ricochetear no piso brilhante e liso da quadra.

Um dos outros projetos de Dekogon, um interior do metrô, também é incrivelmente bonito. A luz das luzes do teto lança um brilho fraco sobre os vários assentos, paredes e postes do vagão do metrô, fazendo com que pareça adequadamente escuro e sujo – não muito diferente do que você veria no mundo real.

Esse grau de fotorrealismo é algo que ainda não vimos nos videogames modernos (com algumas exceções mais recentes), mas o poder do Unreal Engine 4, combinado com os recursos de consoles como o PlayStation 5 e Xbox Series X, poderia finalmente torná-lo realidade.

Até o lançamento desses consoles, no entanto, aprecie as possibilidades e considere dar uma olhada no restante do trabalho de Dekogon na página ArtStation do estúdio .

Se você é desenvolvedor de jogos, pode até comprar alguns desses ambientes para uso próprio através do Unreal Engine Marketplace.

Saiba mais sobre as tecnologias possíveis nos próximos consoles em nosso setor especializado em games.

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Kayobrussy Guedes

Kayobrussy Guedes é Jornalista, Tecnólogo em Sistemas de Informação, Gamer e apaixonado por tecnologia. Já trabalhou com grandes marcas como Thermaltake, Transcend, e Corsair. Atualmente é Editor Chefe no Site TopGadget.com.br

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Kayobrussy Guedes

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