A Ubisoft anunciou que o tão aguardado remake do jogo Prince of Persia: The Sands of Time ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento, mesmo após três anos desde o anúncio oficial. A empresa afirmou que não haverá novas informações ou conteúdo relacionado ao projeto em um futuro próximo, mas garantiu que o jogo ainda está “muito vivo”. Parece que a Ubisoft está voltando no tempo, assim como o príncipe titular costumava fazer ao explorar o poder da Adaga do Tempo.
Remake do Prince of Persia: The Sands of Time
Lançado originalmente em 2003 para PC e consoles de sexta geração, Prince of Persia: The Sands of Time é considerado universalmente um dos melhores jogos de todos os tempos. Ele ajudou a popularizar acrobacias de parkour, viagem no tempo e plataforma em câmera lenta nos jogos de vídeo, conquistando vários prêmios e vendendo mais de 14 milhões de cópias em todas as plataformas suportadas. O jogo é uma releitura “moderna” do Prince of Persia original, um jogo de plataforma cinematográfico criado por Jordan Mechner em 1989. Sua popularidade renovou o interesse dos jogadores pela série e até foi adaptado para o cinema em 2010, no filme “Prince of Persia: As Areias do Tempo”, dirigido por Mike Newell.
Prince of Persia: The Sands of Time é um marco comercial e artístico para a Ubisoft, sendo que possivelmente não haveria a série Assassin’s Creed sem as aventuras do filho sem nome do rei persa Sharaman. No entanto, a reputação do prestigiado nome Sands of Time foi prejudicada quando a empresa francesa divulgou o trailer do remake em 2020.
Desenvolvido pelos estúdios indianos Ubisoft Mumbai e Ubisoft Pune, o remake mencionado não foi bem recebido pelos fãs da série Prince of Persia. O jogo apresentava gráficos e jogabilidade abaixo do esperado, e alguns jogadores lamentaram o fato de que o príncipe estava voltando “no tempo para a era do PS3/Xbox” usando a Adaga do Tempo. Como um grande fã da saga Prince of Persia desde o primeiro dia, confesso que também não gostei do trailer de divulgação do remake.
Após as reações inesperadas e insatisfatórias dos fãs, a Ubisoft foi praticamente forçada a repensar todo o projeto e, no final das contas, transferir o desenvolvimento de volta para a Ubisoft Montréal – o estúdio onde a trilogia Sands of Time nasceu. Um ano depois, o produtor da Ubisoft, Jean-Francois Naud, afirma que o remake de Sands of Time ainda está na fase “conceitual” de desenvolvimento.
Após assumir o projeto, o estúdio está “formando a equipe”, definindo prioridades, testando protótipos e elementos de jogabilidade, ao mesmo tempo em que busca formas de incluir o feedback da comunidade – o mesmo feedback que essencialmente afundou o remake original – no processo de desenvolvimento. Refazer Prince of Persia: The Sands of Time na Ubisoft Montréal é “algo importante” para o estúdio, afirma Naud, mesmo que seja necessário muito tempo e esforço para convencer os jogadores de que o resultado final valerá a pena.
A Ubisoft confirmou que o remake de Prince of Persia: The Sands of Time não estará presente no evento Ubisoft Forward programado para 12 de junho, e é provável que a empresa não tenha informações ou detalhes adicionais para mostrar durante todo o ano de 2023. The Sands of Time é uma experiência única que precisa ser preservada para os jogadores contemporâneos, e a Ubisoft finalmente parece estar disposta a investir dinheiro e consideração real no projeto, pelo menos.
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