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Multiplayer de Cyberpunk 2077 é cancelado

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Parece que os Runners of Night City não conseguirão se unir, já que a DLC multiplayer de Cyberpunk 2077 foi cancelado após uma atualização de estratégia em que o presidente e CEO Adam Kiciński declarou que os planos para o jogo foram “Reconsiderado.”

No vídeo de atualização de estratégia lançado através do canal do YouTube do CD Projekt Red, Kiciński afirmou: “Anteriormente, sugerimos que nosso próximo triplo A seria um jogo Cyberpunk multijogador, mas decidimos reconsiderar isso agora. Dada a nossa nova abordagem mais sistemática e ágil, em vez de nos concentrarmos principalmente em uma grande experiência ou jogo online, estamos nos concentrando em trazer o online para todas as nossas franquias um dia. ”

Os comentários de Kiciński foram feitos durante o período de lançamento do patch 1.2 considerável do Cyberpunk 2077, que abordou centenas de bugs e falhas que afetam o jogo, além de lançar algumas atualizações de qualidade de vida para garantir.

Segurança vs Cyberpunk 2077 Multiplayer

Em vez de criar uma experiência multijogador separada para o Cyberpunk 2077, a atualização da estratégia do CD Projekt Red envolverá o desenvolvimento de uma nova estrutura de tecnologia que permitirá à empresa integrar a funcionalidade online em seus títulos existentes.

Kiciński elaborou: “Vamos enfatizar isso aqui, o CD Projekt Red faz RPGs AAA para um jogador com história – isso não está mudando. O que está mudando é nossa abordagem de longo prazo para o online.

E com isso, queremos dizer que estamos devidamente preparados para implementar os elementos online em nossos jogos onde eles fizerem sentido. Não queremos exagerar ou perder nosso DNA de jogador único. ”

Os comentários de Kiciński sobre a questão on-line podem ser uma mudança bem-vinda de atitude para os fãs do CD Projekt Red, pois podem sugerir que a empresa está redirecionando seus esforços para o estado atual do Cyberpunk 2077, em vez de embarcar em um projeto totalmente separado, deixando o experiência single-player na poeira.

Não sabemos exatamente o que as funções online do Cyberpunk 2077 acabarão sendo, os dataminers já desenterraram código alusivo aos modos Deathmatch e Heist, o último dos quais pode ter envolvido jogadores selecionando classes diferentes para enfrentar missões baseadas em co-op.

Se esses modos ainda serão adicionados ou não ao Cyberpunk 2077, ainda não se sabe. Por outro lado, pudemos ver uma abordagem mais assimétrica para o multiplayer, onde os jogadores podem influenciar a jogabilidade das sessões dos outros de várias maneiras. Isso pode ser semelhante à funcionalidade online do Death Stranding, ou até mesmo ao sistema de invasão esporádica da série Dark Souls, em que os jogadores podem entrar no mundo de outro para potencialmente arruinar o seu dia.

A atualização da estratégia do CD Projekt Red não está relegada apenas ao Cyberpunk 2077, já que a série The Witcher também será afetada. Como tal, o CD Projekt Red poderia funcionar em projetos futuros de Cyberpunk e Witcher simultaneamente. A atualização do Witcher 3 para PS5 e Xbox Series X também está programada para chegar no final de 2021 .

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Kayobrussy Guedes

Kayobrussy Guedes é Jornalista, Tecnólogo em Sistemas de Informação, Gamer e apaixonado por tecnologia. Já trabalhou com grandes marcas como Thermaltake, Transcend, e Corsair. Atualmente é Editor Chefe no Site TopGadget.com.br

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Kayobrussy Guedes

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