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Playstation 5 acertou em cheio na estrategia de lançamento

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Antes da tão esperada chegada da próxima geração de consoles de videogame, a Microsoft já havia claramente adotado a iniciativa. Sua revelação do Xbox Series X no Game Awards surgiu do nada, e a fraca resposta da Sony na CES, algumas semanas depois, foi mostrar o logotipo do Playstation 5. (Que é o logotipo PS4 com um 5).

Então o coronavírus chegou e atingiu o nível de pandemia, e todos os planos saíram pela janela. A Sony tropeçou em expor uma apresentação densa e com muita tecnologia, que era para ser uma palestra na Game Developers Conference, enquanto a Microsoft reuniu uma coleção de títulos secundários, totalmente inexpressivos, rodando no Xbox Série X. A E3 teria sido o momento para cada empresa fazer uma declaração importante; em vez disso, eles estão divulgando notícias em seus próprios eventos.

Entrando nesta semana, o PlayStation 5 era algo completamente desconhecido, além do tipo de especificações técnicas que teriam vazado. Que alívio, então, que a Sony tenha dado o melhor de si

Foi uma apresentação confiante que incluiu jogos impressionantes, fortes valores de produção e até o próprio hardware do console. Quase parecia que as coisas voltaram ao normal.

Vamos começar com esse hardware. Obviamente, o design é divisivo. Igualmente óbvio, a Sony já sabia que seria. É bom ver que o PS5 se pareça mais com a nova ala brilhante de um terminal de aeroporto chinês do que com um equipamento AV. Também que, ao contrário do Xbox Series X, ele realmente se encaixa no suporte de TV horizontalmente. 

Mas o gosto varía de pessoa para pessoa, assim como as configurações da sala de estar, e é razoável se surpreender com a ideia da Sony aqui. Os consoles de videogame permanecem por um longo tempo e até os mais estranhos geralmente acabam se sentindo normais quando ficam na TV há alguns anos.

O que é mais intrigante é o que o design significa sobre o que está dentro. O chassi é muito maior do que se esperava, considerando a disparidade de energia no papel com o Xbox Série X. Isso sugere que a Microsoft superou a Sony em termos de sistemas de refrigeração ou que o design de velocidade variável do clock da Sony pode ter mais espaço do que poderíamos esperar. Uma coisa é certa: se você é o tipo de pessoa que gosta de comparações de jogos de plataformas cruzadas, o PS5 e a Série X serão concorrentes fascinantes.

Quanto aos jogos, bem, uma transmissão ao vivo em 1080p a 30fps nunca seria a melhor maneira de mostrar a nova geração de energia, mas a Sony já enviou vários trailers de alta qualidade para o canal PlayStation no YouTube

A maioria deles é visualmente impressionante, embora não represente um salto quântico adiante, o que geralmente acontece nas primeiras filas dos consoles. Gran Turismo 7 parece ótimo, mas é claro que sim. O Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales é uma expansão muito bem-vinda, mas está claramente ligada às suas raízes no PS4. 

O mesmo parece ser verdade para Resident Evil Village, que não consiguimos imaginar a Capcom renunciando à base de usuários do PS4 aqui. No geral, a linha de software é impressionante, mas geralmente não demonstra uma mudança de paradigma no que é possível com os jogos, além de aumentar as configurações gráficas.

O único jogo que faz pensar que não poderia ser alcançado no hardware do PS4 foi Ratchet & Clank: Rift Apart. A série é geralmente uma vitrine técnica, e o conceito desta última parcela de percorrer dimensões para acabar em mundos lindos e expansivos em uma fração de segundo, como se fosse especificamente projetado para tirar proveito de um SSD e CPU velozes. 

Não se trata apenas de tempos de carregamento mais rápidos. Trata-se de arquitetar jogos de uma maneira que nunca poderia ter sido feita antes, quando CPUs lentas e discos rígidos giratórios eram a linha de base.

Isso é um truque? Talvez neste caso, mas os estúdios primários da Sony são extremamente bons em extrair energia do hardware PlayStation 5 – basta olhar para The Last of Us Part II – e se esperaria vê-los usar mais esse dom técnico no futuro. 

Também é algo que a Microsoft terá que considerar, vendo sua estratégia de executar todos os seus jogos iniciantes no Xbox One e também na Série X em um futuro próximo. Mesmo se a série X for mais poderosa, os designers da Sony vão trabalhar com um piso muito mais alto.

A apresentação da Sony foi, de longe, a melhor visão até agora do que todos podemos esperar da próxima geração de videogames, e o ônus agora é muito grande da Microsoft de mostrar sua própria visão para o futuro no Xbox. 

Mas enquanto a Microsoft mudou seu foco para serviços de assinatura e compatibilidade com qualquer lugar, a estratégia para o PS5 é exatamente a mesma do PS4: faça uma caixa fácil para os desenvolvedores tirar o máximo proveito, dê suporte a uma ampla variedade de jogos e gaste muito dinheiro em títulos exclusivos. Isso funcionou muito bem para o PS4, e não há razão para esperar que o Playstation 5 seja diferente.

Agora só precisamos saber o preço, que pode bater a marca dos 600 dolares.

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