Se você tem um PlayStation 5 e uma TV ou monitor compatível com taxa de atualização variável (VRR) com uma porta HDMI 2.1, aqui está a notícia que você estava esperando: VRR está finalmente chegando ao console da Sony esta semana, trazendo consigo uma experiência de jogo mais suave e menos atraso de entrada.
O VRR é um dos elementos atraentes do PlayStation 5 para quem tem TVs ou monitores compatíveis, mas, ao contrário dos consoles Xbox, demorou muito, muito tempo para chegar.
O vice-presidente sênior da PlayStation Platform Experience, Hideaki Nishino, anunciou a chegada em um blog explicando os benefícios do VRR, que sincroniza a taxa de atualização da tela com a saída do PS5 para remover problemas de rasgo de tela e ritmo de quadros, permitindo uma jogabilidade mais suave e reduzindo o atraso de entrada.
Vários jogos do PS5 estão prontos para receber suporte a taxa de atualização variável (VRR) por meio de atualizações nas próximas semanas:
A Insomniac, de propriedade da Sony, responsável por Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Ratchet & Clank: Rift Apart, confirmou que os patches VRR para seus jogos serão lançados em breve.
O VRR será ativado automaticamente para jogos compatíveis assim que a atualização for lançada, supondo que seu console esteja conectado a um monitor compatível com HDMI 2.1 VRR. Ele pode ser desativado na seção Tela e vídeo do console em Configurações do sistema.
Também será possível aplicar o VRR a jogos que não o suportam nativamente. Nishino observa que, embora isso possa melhorar a qualidade do vídeo em alguns títulos, pode ter efeitos visuais indesejados em outros. É provável que os resultados variem com base na exibição, no modo visual e no próprio jogo – você pode ter problemas com títulos mais antigos.
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