O tão aguardado RPG de ficção científica de mundo aberto de primeira pessoa do CD Projekt Red (CDPR), Cyberpunk 2077, está ao virar da esquina. Nos meses que antecederam o lançamento do jogo, o CDPR organizou eventos ocasionais do tipo “Night City Wire” (NCW) para revelar detalhes adicionais sobre o título e manter o trem do hype rolando.
O primeiro episódio da NCW foi lançado no final de junho, dando-nos um vislumbre da abordagem única de Cyberpunk 2077 sobre a realidade virtual, conhecida como “Braindance”.
Hoje, o segundo episódio de NCW chegou à web, com foco em três novos aspectos do jogo: suas armas, seu sistema “Lifepath” e Samurai, uma banda icônica no universo Cyberpunk, liderada pelo frontman Johnny Silverhand (interpretado por Keanu Reeves )
O sistema Lifepath foi mostrado primeiro. Como já sabemos há algum tempo, Cyberpunk 2077 contará com três distintos Dragon Age: Origin-like Prologues, que atuam como a história de fundo do seu personagem. As opções disponíveis incluem o Nomad, o Street Kid e o Corpo.
Além de guiá-lo por uma sequência de prólogo diferente, cada Lifepath desbloqueia novas missões e opções de diálogo exclusivas ao longo do jogo. Os Street Kids estão acostumados a operar dentro do submundo decadente de Night City e, como tal, terão mais facilidade em cooperar com gangues, identificar drogas e pensar com os próprios pés em situações tensas.
Os nômades, por outro lado, vêm de “Badlands”, uma vasta extensão de deserto em torno da Cidade da Noite. Os nômades valorizam honra, integridade e liberdade (características raras em Night City). Não está claro como essa história os ajudará ao longo do jogo, mas presumiríamos que eles desbloqueariam algumas novas opções ao conversar com outros estranhos ou recém-chegados à cidade.
O Lifepath Corpo é ideal para aqueles que amam intriga, trapaça e crueldade. Como Corpo, você será capaz de trabalhar com outras entidades corporativas e indivíduos com muito mais facilidade, e talvez fechar negócios que não estariam disponíveis para jogadores que escolheram os outros dois caminhos de vida.
Com Lifepaths fora do caminho, vamos passar para as armas. No último episódio do NCW, vemos espingardas, rifles, atiradores, SMGs, pistolas e armas brancas. Notavelmente, o combate parece ter melhorado substancialmente em comparação com as demos de jogo anteriores. As armas parecem mais impactantes, e as reações de ataque do inimigo receberam algum “vigor” extra.
Talvez mais importante, agora sabemos todas as principais categorias de armas (cinco no total). Existem armas cibernéticas, que são em sua maioria dispositivos montados no pulso, como os icônicos Mantis Blades ou o chamativo Nanowire; um chicote de plasma que pode cortar inimigos e hackea-los à distância.
Em Cyberpunk 2077 existem também armas brancas padrão, como katanas, martelos, bastões de atordoamento, morcegos e marretas. Cada uma dessas armas tem um manejo diferente e possui propriedades especiais próprias.
Além de Cyberware e equipamento corpo a corpo, você pode tirar proveito de três tipos diferentes de armas de fogo – armas inteligentes, tecnológicas e poderosas em Cyberpunk 2077.
As armas poderosas causam mais danos do que outros tipos de armas e permitem que você ricocheteie nas paredes. Armas de tecnologia, quando carregadas, podem atirar através das paredes, enquanto armas inteligentes podem travar em alvos distantes, dando a você a chance de curvar suas balas em torno de obstáculos para derrubar seus inimigos.
Se isso não for escolha suficiente, o CDPR também descreveu o sistema de modificação de armas do Cyberpunk 2077, que é dividido em duas categorias principais: mods de software e anexos.
Os anexos incluem silenciadores, carregadores expandidos, escopos e ações, enquanto os mods de software são atualizações ocultas que podem aumentar seus danos, aumentar sua taxa de fogo ou até mesmo alterar seu tipo de dano.
Não vamos nos concentrar muito na parte Samurai de Night City Wire: Episódio 2 aqui, já que não há muito o que discutir. Resumindo, a banda da vida real “Refused” está lidando com toda a música para Samurai, e é tão alta, contundente e corajosa quanto você esperaria – você pode ouvir a última música da banda fictícia abaixo.
Ao todo, o Cyberpunk 2077 está melhor do que nunca. Depois de dois atrasos e quase cinco anos de desenvolvimento, este épico de ficção científica está finalmente perto de se tornar um produto real e, com um pouco de sorte, poderá corresponder ao exagero.