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Sony planeja usar a Bungie para lançar 10 novos serviços até 2026

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A Sony realizou recentemente uma teleconferência de ganhos cobrindo o terceiro trimestre de 2021, revelando planos interessantes para seu portfólio de jogos. Com a ajuda da recém-adquirida Bungie, o conglomerado japonês planeja lançar dez novos jogos de serviço ao vivo antes de 31 de março de 2026.

Quando a Sony anunciou que estava comprando a Bungie, muitos pensaram em como esse desenvolvedor poderia ajudar a empresa japonesa a prosperar ainda mais na indústria de jogos. No momento, a Bungie ainda está criando conteúdo para Destiny 2, e acreditamos que também está trabalhando em um novo IP codinome Matter.

No entanto, parece que a aquisição da Sony não foi apenas por causa dos IPs existentes da Bungie. Em sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2021, Hiroki Totoki, vice-presidente executivo e CFO da Sony, compartilhou com as partes interessadas os planos ambiciosos de usar a experiência da Bungie para lançar dez jogos de serviço ao vivo nos próximos quatro anos.

“O significado estratégico desta aquisição reside não apenas na obtenção da franquia de grande sucesso Destiny, bem como no novo IP que a Bungie está desenvolvendo atualmente, mas também em incorporar ao grupo Sony a experiência e as tecnologias que a Bungie desenvolveu no espaço de serviços de jogos ao vivo, “, disse Totoki.

Nos próximos anos, a Bungie estará ocupada com muito mais do que a franquia Destiny.

Totoki não especificou quais jogos de serviço ao vivo a empresa japonesa planeja lançar, mas temos algumas pistas sobre quem os está desenvolvendo. Além de “Matter” e uma possível nova entrada para a franquia Destiny, temos dois títulos multiplayer em desenvolvimento nos estúdios Naughty Dog (franquias The Last of Us e Uncharted) e Guerilla (série Horizon). Além disso, o London Studio da Sony (The Getaway, Wonderbook, SingStar e Blood & Truth) está contratando um novo jogo online para PS5.

Há mais jogos em desenvolvimento no PlayStation Studios, mas não temos certeza se são títulos online ou não. Dois exemplos são o projeto Twisted Metal que Firesprite está desenvolvendo e Gran Turismo 7 será lançado em 4 de março. Além disso, a Deviation Games e a Haven Studios estão desenvolvendo novos IPs, mas não está claro que tipo de jogos são esses.

A Sony pode ser uma potência de jogos para um jogador, mas carece de jogos de serviço ao vivo bem-sucedidos. Por outro lado, a Microsoft não se concentrou muito em títulos single-player AAA, mas tem Sea of ​​Thieves, Forza Horizon 5 e Halo Infinite. Se você adicionar o portfólio de IP da Activision Blizzard à equação, a marca de jogos da Microsoft parece ser melhor atendida nesse departamento.

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